从电影的角度看“幻象杀手”

作者: agon

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1,这个游戏是一部互动动作电影,充满了对经典动作电影的模仿和抄袭,特别是对吴宇森、成龙、和黑客帝国的抄袭,我觉得它根本不是一个恐怖(或者说悬疑)的avg,游戏的动作要素远远大于恐怖要素,玩家也见识了主角如何从普通人变成成龙,最后进化成neo的过程。。。。
2,整个游戏解迷难度为0,动作难度也不高。。。。毕竟这只是一部电影。。。。
3,至于剧情,是老套的连环杀手,而且在游戏的剧情上是重复出现的杀人手法,到后来carla独自去精神病院探监的时候不禁让人联想到“沉默的羔羊”。。。
4,最不能接受的就是lucas和carla的结合,完全莫名其妙,可能是为了续作而做的剧情铺垫,但是非常牵强,不过这恰恰是好赖物电影的一大特点:“如果某电影有一男一女2个年龄接近的主角,则2人99.99%会成为恋人”。。。。无聊啊 2个人睡在一起什么都不做就那么难吗。。。汗。。
5,David Cage,就是在开头教你游戏控制方法的人,其实是法国游戏制作室Quantic Dream的创始人兼总裁,也就是幻象杀手的幕后大boss。。。。。在carla家墙上有幅电影海报,名字叫“citizen cage”,而电影“公民凯恩”(Citizen Kane)在美国电影学院评选美国电影史上最具代表性的一百部影片中排名第一(是黑白电影,不好看,我没看完过。。。)。。。carla家另一幅海报是地球人都知道的“乱世佳人”。。。
6,游戏的表现手法有点不足,在很多动作性的剧情中,游戏者都在专心看着操作提示,根本没有多余的闲暇来注意游戏的剧情(人物动作、字幕等),如果玩家要看剧情只有到bonus去看,这也太落后了。。。。
我认为解决这个矛盾的方法是在玩家完成了一段动作操作之后,应该马上对这段剧情进行“watch”重放。。。。毕竟电影都是可以重放的。。。特别是在精彩片段。。。
7,那个小女孩,完全是败笔啊,有人已经说过了,既然不能说不能动,还设计成个人干什么。。。。如果和寂静岭2中的那个小女孩相比,完全可以说是垃圾啊。。。。如果换成100亿美圆的古代宝藏什么的,应该更加感人。。。。汗。。。
8,18禁的内容,我玩的是美版,什么都没有看到,没有露点露毛。。。。失败。。。。果然在艺术电影方面还是欧洲比较强。。。。连索多玛120天都可以拍出来。。。。游戏里当然可以随便露拉。。。
9,关于分支,一个电影怎么会有太多分支??剧本一般在电影开拍前已经写好了。。。。游戏的主线当然是不会变的。。。。3个至于结局,只是为续作做准备。。。。结局多几个,将来的续作也好自圆其说嘛。。。



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